糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……产品特色 1)通过第一视角沉浸式体验心动的感觉,让你体验真实生活中的情感起伏与抉择。……他们太爱我了怎么?”

异形回家(Alien's Return)

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在接近房间或在房间中按下按钮时,要么会出现一个警卫,要么会在角落出现一个“飞船部件”。……你需要按顺序收集所有的件来完成这个任务

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

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回味儿时的感觉,时光阡陌,眼角湿润相信我,总有一天,会实现人生的逆袭,成为辣条大亨风载着尘土,漫天飘的花朵离别……为了满足形形色色小朋友的需求,你需要能够尽快拖动你的商品到不同的顾客身上。……【QQ交流】652295275 有什么问题可以来这里反馈喔【微公众号】二十二点二(最新游戏动态及更多活动都在这里喔

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

模型制造(ModelMaker)

indienova.com/steam/game/2495510

玩家需要通过仔细比较模型和实时预览来确定精确的组装位置。……此外,还需要进行逻辑推理,以确定件可能的放置位置,并可以依靠提示来获得帮助。……《ModelMaker》是一款简单有趣的益智组合模型游戏软件,通过拼装风格迥异的模型来获得不一样的拼装体验

世界摩托车锦标赛 23(MotoGP™23)

indienova.com/steam/game/2100160

在摩托车运动的世界,每一次决定都至关重要!你需要规划最适合自己的职业路线,并决定整个赛季的走向。……一切皆有可能车手贴纸、头盔和号码:通过四款基础图形编辑器自定义你的MotoGP™体验,在冲过终点线的那一刻展示你的风采……猛刷存在感车手贴纸、头盔和号码:通过四款基础图形编辑器自定义你的MotoGP™体验,在冲过终点线那一刻展示你的风采

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识形成对打的场面……其次动作节奏和动作流畅度,动作本身在整个击打过程中的节奏和流畅度,是保证打击感的基础。……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识形成对打的场面……其次动作节奏和动作流畅度,动作本身在整个击打过程中的节奏和流畅度,是保证打击感的基础。……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后

LeeTGame:最简单且免费的游戏开发互动教程

indienova.com/u/leetgame/blogread/28054

这应该是我见过最简单的游戏教程了,可以边玩边学,非常适合零基础的小白

版本:Early Access


总页数:50


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